Mothership Gaia – the global Peace Simulator

Können Spieler/innen gemeinsam in einer gestaltbaren, virtuellen Welt ein globales Spiel auf lokaler Ebene erschaffen, in dem es spannend und attraktiv um das Thema Frieden geht ? 2004 – 2005 :: feasability study & prototype Projekt-Entwicklungsebenen Technik & Design3D Virtual World als global verfügbares Multiplayer Game (Client & Server Architektur) mit der Möglichkeit durch Spieler/innen,die Welt in 3D als … Weiterlesen Mothership Gaia – the global Peace Simulator

Gaiacraft – ein transmediales Abenteuer Projekt für und mit jungen Menschen

Eine transmediale Geschichte ist eine interaktive Geschichte, die über mehrere Medienkanäle hinweg erzählt wird. Dabei ist das Publikum ein Teil der organischen Geschichte und gestaltet sie maßgeblich mit. Das "Story Universum" von Gaiacraft wird durch ein eBook, iBook, Hörbuch - durch ein Multiplayer Online Spiel in Verbindung mit einer Game Community und durch Geo Abenteuer, … Weiterlesen Gaiacraft – ein transmediales Abenteuer Projekt für und mit jungen Menschen

Internet Seelsorge, Jugend Medienarbeit und das Leben im Zelt

Zwei Artikel von mir sind im September und Oktober im  monatlichen eZine der http://www.internetseelsorge.de erschienen: „...bis in die entferntesten Länder der Erde“ - Seelsorge in komplexen Medienökologien Einweg Pfeile - rundes Brot oder: Wie Kirche vom Social Media Space inspiriert werden kann Mit der städtischen Jugendförderung  Witzenhausen experimentierte ich mit verschiedenen Jugend Medienbildungsprogrammen. Eine regionale … Weiterlesen Internet Seelsorge, Jugend Medienarbeit und das Leben im Zelt