Ein Buch zum "drin mitspielen…"

Stellen wir uns vor, wir kämen in den Genuß eines jener belletristischen Bücher, die wir am Morgen nicht auf dem Nachttisch, sondern auf unserer Brust wiederfinden. Jene Bücherwelten, die uns einsaugen, "dort" sein und mit den Protagonisten für eine kurze Zeit lang leben lassen. Nehmen wir an, dieses Buch sei auch eines von den unterhaltsam-spannenden … Weiterlesen Ein Buch zum "drin mitspielen…"

Charakterstudie Marjamagdala

Marjamagdala ist eine junge Magierin vom Volk der Blutelfen. Sie ist in einer aristokratischen, arkanen Kultur aufgewachsen, welche die Kraft der Schöpfung studiert und zu unterwerfen bemüht ist. Das einstmalige Volk der Hochelfen ist bestrebt, durch die Macht über das Arkane zur einstigen Macht zurückzukehren. Durch einen Zufall entdeckt sie die Translokatorkugel in ihrer Heimatstadt … Weiterlesen Charakterstudie Marjamagdala

Game in Game add-on´s

Stellen wir uns vor, wir erhielten den Auftrag, ein pädagogisches, soziales Computerspiel zu entwickeln, in dem es um die Entfaltung von Medienkompetenz, demokratischen Bewusstsein und Friedensbildung geht. Darüber hinaus sollen von kirchlicher Seite Seelsorge, mythische Glaubenskurse und virtuelles Bibiliodrama implementiert werden. Wie zu ewarten, ist unser Budget minimalistisch - ebenso die personellen Ressourcen. Wie aber … Weiterlesen Game in Game add-on´s

Kostenlos Comic Videos produzieren

Nehmen wir an, Du möchtest ein bewegendes, illustrierendes Comic/Manga Video über einen Priester und seine Herausforderungen in einer alt-testamentarischen Welt erschaffen. Wer mal ein wenig in den "Making of´s" der DVD´s über die aufwendigen Filmproduktionen gesehen hat, wird seinen Traum wohl bald im Reich der Tagträume belassen wollen. Doch halt - dank dem neuen, aufsteigenden … Weiterlesen Kostenlos Comic Videos produzieren

Spielermotivationen in World of Warcraft

Basierend auf dem Modell zu den Spielermotivationen von Nick Yee habe ich ein erweitertes Modell spezifisch für World of Warcraft skizziert. Diese Motivationen sind mir sowohl in mir, als auch anderen Spieler/innen begegnet. Ziele Soziales Immersion Entwicklung Fortschritt, Macht, Status, Ruf, Akkumulation Kommunikation Chat (privat, öffentlich, als Gruppe, Text & Voice ), Entdecken versteckte Dinge … Weiterlesen Spielermotivationen in World of Warcraft

Ritus der Neuwerdung – ein "Taufritual" in World of Warcraft

Der Mythologe Joseph Campbell identifizierte die archteypische Reise oder Quest, die Helden und Heldinnen in Geschichten, Märchen, Filmen, Mythen durchlaufen. Der Drehbuchautor Christopher Vogler entwarf basierend auf Campbell diesen Weg des Helden als Anleitung für Drehbuchautoren, welche insbesondere in Hollywood Beachtung findet: 1. Ausgangspunkt ist die gewohnte Welt des Helden. 2. Der Held wird zum … Weiterlesen Ritus der Neuwerdung – ein "Taufritual" in World of Warcraft

Verkündigung, Seelsoge & kreative Medienpädagogik in virtuellen Spielwelten – Intro

Am 27.06.2008 immigrierte ich als frisch gebackener Priester mit einer Mission in das entfernte Land Azeroth, eine "alt-testamentarische" Welt  der Jäger & Sammler, die von einigen Millionen Einwohnern in einem magisch-mythischen Zeitalter  bevölkert ist. Der Lebensraum aus Wüsten, Tropen, Schneezonen, Savannen und Wäldern wird von zahlreichen Rassen, Völkern, Gruppierungen, Natur(religionen) und Stämmen geteilt. Freilich gestaltet … Weiterlesen Verkündigung, Seelsoge & kreative Medienpädagogik in virtuellen Spielwelten – Intro